Анимационная адаптация одноименной повести Андрея Некрасова, созданная на киностудии «Союзмультфильм», завоевала любовь нескольких поколений зрителей и стала одной из самых узнаваемых работ советской анимации. Сюжет строится вокруг самоуверенного капитана Врунгеля, который решает доказать, что способен совершить кругосветное плавание на небольшой яхте, несмотря на все сомнения окружающих.
Это первый официальный анимационный проект по вселенной «Звёздного пути», созданный сразу после завершения классического живого телесериала. Авторами большинства сценариев выступили создатели оригинала, включая Джина Родденберри, который выступил продюсером проекта. Действие сериала происходит параллельно событиям пятого сезона живого «Звёздного пути».
Второй сезон классической франшизы о Скуби-Ду, вышедший в 1972 году как совместный проект американских и австралийских аниматоров. Каждый эпизод длится около получаса, сюжеты построены по проверенной формуле: команда молодых детективов вместе с очаровательным псом отправляется в новое место, где им предстоит разгадать загадку, связанную со странными сверхъестественными явлениями.
Один из самых узнаваемых проектов советской и российской анимации, который покорил зрителей сразу после премьеры в 1969 году и не теряет популярности уже больше полувека. Мультсериал создан командой режиссеров во главе с Вячеславом Котеночкиным, который придумал узнаваемый визуальный стиль и характерные черты главных героев.
Джонни Квест — один из первых мультсериалов студии Hanna-Barbera, вышедший в 1964 году и задавший стандарт для жанра приключенческой анимации для подростковой и семейной аудитории на долгие годы вперед. В отличие от большинства мультфильмов того времени, ориентированных исключительно на маленьких детей, проект делал акцент на правдоподобных по меркам 60-х сюжетах, минимальном количестве...
Сериал стал первым прайм-тайм проектом студии Hanna-Barbera и сразу после премьеры в 1960 году получил огромную популярность у зрителей всех возрастов. Его создатели Уильям Ханна и Джозеф Барбера выстроили концепцию на пародии на типичную американскую пригородную жизнь 1960-х, перенеся все ее привычные атрибуты в каменный век: вместо машин зрители видят динозавров, вместо бытовой техники —...















