Тринадцать привидений — американско-канадский фильм ужасов с элементами фэнтези 2001 года, снятый Стивеном Беком как ремейк одноименной картины 1960 года. Главный герой Артур Критикос вместе с детьми и подругой приезжает в старинный особняк, который достался ему после смерти двоюродного дядюшки Сайруса — человека, известного своими странными увлечениями и закрытыми экспериментами.
Действие картины разворачивается во время переезда семьи Тихиро в новый город. Заблудившись по дороге, девочка вместе с родителями попадает в странный полузаброшенный городок, где на всех углах висят фонари, а по улицам бродят необычные существа. Родители, не в силах удержаться от искушения, набрасываются на угощение на пустой улице и за плату за жадность превращаются в свиней, после чего...
«Хэллоуинтаун 2: Месть Калабара» — вторая часть американской семейной фэнтези-франшизы о мире монстров, скрытом от глаз обычных людей. Действие разворачивается спустя некоторое время после событий первой части, когда клан Пайперов продолжает жить двойной жизнью: в реальном мире они ведут обычное существование, а их бабушка остается жить в Хэллоуинтауне, городе, куда на протяжении веков...
Джамал работает в городском парке развлечений, его будни складываются не слишком ярко, он мечтает о большем, чем чистка рвов и общение с гостями в костюмах слуг. Однажды случайное падение с моста в водоем приводит его не в больницу, а в самую сердцевину средневековой Англии XIV века. Местные жители, увидев его необычную одежду и не поняв его речь, сразу принимают Джамала за таинственного посла...
Мультфильм «Шрэк», вышедший в 2001 году и ставший дебютной полнометражной работой студии DreamWorks, с первого же взгляда перевернул представление зрителей о классических сказках. Главный герой — большой зеленый великан, который не стремится спасти королевство или жениться на принцессе, а хочет лишь жить спокойно вдали от людей и любопытных соседей.
«Эммануэль 2000» — американская работа 2001 года, сочетающая в себе сразу несколько жанров: фантастику, мелодраму, приключения и фэнтези. Сюжет строится вокруг необычного артефакта — небольшого волшебного камушка, способного вызывать у любого живого существе неодолимое сексуальное влечение, независимо от его пола, возраста и даже вида.
«Море, которое мыслит» — нидерландская лента Пола ван дер Хорста 2000 года, построенная на сложной игре с границами между реальностью, вымыслом и самим процессом создания кино. Режиссер одновременно выступил автором сценария и исполнителем одной из ключевых ролей, что сделало проект близким к автобиографическому, хотя и погруженному в фантастические и комические повороты.
Действие фильма разворачивается в 1930-е годы в американском городе Саванна, где когда-то известный гольфист Раннульф Джуно после участия в Первой мировой войне, череды личных неудач и проблем с алкоголем потерял всё: карьеру, уважение окружающих, уверенность в себе. Он живет с женой Сарой, но их отношения трещат по швам, а финансовое положение семьи стремительно ухудшается.
Действие ленты разворачивается в Китае XIV века, когда Поднебесная находилась под властью монгольской империи, а раздираемые междоусобными войнами земли стали полем для противостояния местных сил и захватчиков. Именно в это неспокойное время появляются загадочные воины, способные летать и побеждать любых противников — их называют Бишунмо, что переводится как «летающие воины».
История разворачивается после переезда семьи Томсонов в шотландскую деревню, где второклассник Тони сталкивается с тем, что взрослые не воспринимают всерьёз — каждую ночь он видит яркие сны с вампирами, охотниками за нечистью и загадочными ритуалами. Никто из родителей и одноклассников не верит в его рассказы, и Тони начинает сомневаться в собственном рассудке, пока однажды не встречает...



















